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Am I a butterfly dreaming I'm a poet.... Or a bowling ball dreaming I'm a plate of sashimi ? - Doreen, Chrono Trigger 
 
 

Final Fantasy VII
Advent Children

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Dossier final fantasy 7 advent children references

Final Fantasy VII Advent Children Références

Advent Children, faisant suite à Final Fantasy VII, nous offre de nombreuses références au célèbre jeu en question. Le fan que je suis, comme beaucoup de lecteurs de RpgK, j'ai essayé d'en établir une petite liste. Je précise tout de suite aux fous furieux de FFVII : elle n'est pas exhaustive. Je parle ici des clins d'œil les plus évidents et par conséquent ceux qui amènent forcément à sourire bêtement devant son écran lorsqu'on les découvre la première fois. Nul besoin de m'insulter si une référence qui vous paraît évidente n'est pas citée. De la même façon, je n'aborde pas les musiques reprises du jeu (cf. Critique d'ost FFVIIAC) et autres lieux, véhicules et autres sujets développés autre part dans le dossier.
Je tiens à remercier Ashe pour avoir contribué à cette rubrique et tout particulièrement pour avoir reconnu les limites des personnages.

La scène d'ouverture du film n'est autre que la scène finale du jeu : un Nanaki courant en compagnie de ses deux enfants en direction de Midgar. Scène culte et superbe, elle laisse entrevoir l'avenir de la planète 498 ans après AC...
Regardez bien le poignet de Vincent, vous pouvez apercevoir le pendentif qu'il possède dans Dirge of Cerberus.
L'épée plantée dans la colline faisant face à Midgar. Grand symbole du jeu, elle était par exemple mise en valeur durant le prélude de FFVII.

Le combat entre Tifa et Loz. Si l'on excepte le bon vieux thème des combats revisité pour l'occasion, nous pouvons reconnaître dans l'ordre : "coup vif », "coup d'eau », "astro combat » "et coup météore ».
A noter, en fin de combat, la victory fanfare du VII utilisée en tant que sonnerie pour le portable de Loz. N'importe quel fan du jeu ne pourra s'empêcher d'apprécier ce genre de détail.

Une peluche en forme de Moggle. Chaque épisode de FF fait apparaître au moins une créature de cette espèce et AC ne déroge pas à la règle.
Lors du combat opposant Cloud au groupe de Kadaj, afin de repousser une attaque de Loz, Cloud fait appel à sa technique "Coup tranchant ».
L'apparition de Bahamut. Invocation mythique et désormais incontournable des Final Fantasy, elle est belle et bien présente ici et de fort belle manière d'ailleurs.
Bahamut attaque la ville, chaque membre de l'équipe intervient et fait appel à au moins un de ses coups favoris. Ainsi, Barret utilise "Grand Coup », Cid "propulsion » et Cloud "Bravoure » et "Climhazard ».
La course-poursuite en moto sur l'autoroute de Midgar. Vous vous souvenez tous de la fuite du bâtiment Shinra. Certes, Cloud ne roulait pas dans la même direction mais cela fera plaisir aux nostalgiques de la scène.
Je ne devais pas faire allusion aux musiques dans cette partie mais la référence est trop énorme : le thème des turks repris. Bref, énorme !
Kadaj fait référence au don de Jenova à manipuler les gens. Qui ne se souvient pas de Cloud complètement sous le contrôle de celle-ci dans le jeu ?
L'une des plus grosses références et aussi la plus jouissive : le combat Cloud VS Sephiroth. One Winged Angel entièrement refait pour l'occasion. Nous retrouvons un Sephiroth plein d'assurance face à un Cloud bien décidé à protéger la Terre. L'affrontement se conclue par une nouvelle version de Omnislash terriblement belle mais un poil trop courte à mon goût...
Aerith et Zack qui repartent ensemble... Ce dernier avait été le petit ami de notre héroïne décédée, nous pouvons supposer que Cloud l'a dans l'os...

J'espère avoir ravivé en vous pas mal de souvenirs enfouis depuis longtemps et surtout vous avoir donné envie de re-visionner le film dans le but de trouver d'autres références...